Ejecuta makehuman, modifica al humanoide o dejalo tal como está y guardas el archivo, ya sea en formato .bs o en formato .obj:
Salvar el material
El formato de makehuman es .bs (boddysettings), para salvar lo creado:
Click a la opción "save bodysetting"
Escribir el nombre con el que guardaremos al archivo, ejm: cabezon
El archivo se guardará en la carpeta /home/usuario/makehuman/mybs/ok
En este caso el archivo guardado es cabezon.bs
Finalmente esc para regresar a trabajar con el humanoide.
2.- Cargar un archivo creado.
Click a la opción "load bodysetting"
Escribes el nombre del archivo guardado, por ejemplo cabezon, enter.
3.- Tambien se puede guardar como archivo .obj:
Click a la opción "Export wavefront obj"
Escribir el nombre, enter.
Se exporta a este formato (.obj) para poder trabajar al humanoide en otros programas como blender, lightwave, etc.